Neumann foi o primeiro a promover um modelo de auto replicação, de acordo com a natureza. Muitos pensados seguiram a mesma linha de raciocínio de Neumann, dentre eles John Conway que foi o que mais se aproximou da realidade que temos hoje nos computadores.
Conway criou um dos mais interessantes sistemas celulares, assim como John Neumann fez, Conway pesquisou a interação dos elementos sob regras comuns e nomeou este "jogo" de Life.
| Conway Game of Life |
A regra mais básica é a que todos nós deveríamos conhecer, a regra geral dos seres vivos, nascer, sobreviver e morrer. Na ideia inicio de Conway ainda não havia sistemas de auto replicação o que logo virou um desafio entre os estudantes do MIT (Massachusetts Institute of Technology). A nova estrutura com a função de se auto replicar foi nomeada glider.
| Glider |
Uma coisa bastante interessante aqui é que durante este período dois escritores Antal Csakany e Ferenc Vajda em 1980 escreveram um livro chamado Games with Computers, podemos dizer então que foi durante este período que começaram a surgir os primeiros jogos de computador.
A partir desta ideia e deste primeiros testes em representar a vida por meio da tecnologia foi que, por volta de 1948 surgi o primeiro vírus para Apple II chamado Elk Cloner, falaremos um pouco mais sobre este experimento inicial em um próximo artigo.
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